2013年4月25日木曜日
2013年4月21日日曜日
(ネタバレ有) アニメ「劇場版STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ」をレビュー
こんにちは鳥おんです。
こちらはネタバレありで感想書くのでネタバレなしの感想はさとりさんのレビューをご覧ください。
今回は本日映画公開の「劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ」のレビューです。
こちらはネタバレありで感想書くのでネタバレなしの感想はさとりさんのレビューをご覧ください。
2013年4月20日土曜日
アニメレビュー「劇場版STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ」
今回は本日公開となりました「劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ」となります。
・概要
シュタインズ・ゲートとは2009年10月15日に発売されたXbox360用のAVGです。
以前感想を書いたロボティクスノーツと同じ空想科学シリーズの2作目です。
ゲーム版は非常に好評で後にiPhone、Windows、PS3、PSP,PSVitaなどで発売されたタイトルです。
2011年6月16日にはファンディスク的な続編「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」が発売、アニメ化、コミック、ノベル、キャラソンCDとおもつく限りのメディアミクスを展開しているイメージですね。
原作の話としては思い掛けない事からタイムマシンを開発してしまった主人公である自称「狂気のマッドサイエンティスト鳳凰院凶真」(ほうおういんきょうま)こと岡部倫太郎が自らの招いた世界の歪みを正すべく苦心する話です。
今作はゲーム版はのいわゆるトゥルーエンド後の話であり、いちファンとしては原作が綺麗に終わったんだから余計な事すんなよといった心境でしたが果たして。
・ここが良かった
作画崩れは無く背景も綺麗。
原作に出てきたキャラは全て登場しています。
原作のエンディングから話を広げる、という意味ではうまいことやったかと。
声優さんの演技は素晴らしく、とくに宮野さんの鳳凰院凶真は一押し。
バイト戦士の出番も多くダルの声も違和感なしと音声方面は万全。
・ここが悪かった
脚本が映画的ではなく書きたいものは何と無く見えるのですが演出が下手だなぁと。
盛り上がりにかけたのはここら辺が原因かと。
主人公が究極の選択を迫られてから覚悟を決める演出とかカットされてるのかと思う位あっさりと終わりましたし。
原作は音が非常に効果的に使われていたと思うのですが盛り上がって欲しい時に欲しい曲が来ないなどアニメとゲームでの差はあれど造り込みが甘い部分が目立つ。
初期のドラマCDの時点で言われていた事ですがあれもこれもと終わった物語に詰め込んでそれを商品化して売り続けるスタイルは「ズルい」なあと。
一時期ガンダムがこの状態で一年戦争の時はこんなこともあったんだよと番外編が乱立してもう何が何やら矛盾したりと収集がつかないイメージと被っていたり。
まとめ
まずは原作のファンであることが前提で予備知識無しでは全く理解出来ず楽しめないと思います。
内容もファン向けに作られたサービスはありますがこういうものはTVスペシャルでやれよと。
世界戦を変えればなんでもやりたい放題という設定の作品で続きを描いたのは評価すべきなのでしょう。
・概要
シュタインズ・ゲートとは2009年10月15日に発売されたXbox360用のAVGです。
以前感想を書いたロボティクスノーツと同じ空想科学シリーズの2作目です。
ゲーム版は非常に好評で後にiPhone、Windows、PS3、PSP,PSVitaなどで発売されたタイトルです。
2011年6月16日にはファンディスク的な続編「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」が発売、アニメ化、コミック、ノベル、キャラソンCDとおもつく限りのメディアミクスを展開しているイメージですね。
原作の話としては思い掛けない事からタイムマシンを開発してしまった主人公である自称「狂気のマッドサイエンティスト鳳凰院凶真」(ほうおういんきょうま)こと岡部倫太郎が自らの招いた世界の歪みを正すべく苦心する話です。
今作はゲーム版はのいわゆるトゥルーエンド後の話であり、いちファンとしては原作が綺麗に終わったんだから余計な事すんなよといった心境でしたが果たして。
・ここが良かった
作画崩れは無く背景も綺麗。
原作に出てきたキャラは全て登場しています。
原作のエンディングから話を広げる、という意味ではうまいことやったかと。
声優さんの演技は素晴らしく、とくに宮野さんの鳳凰院凶真は一押し。
バイト戦士の出番も多くダルの声も違和感なしと音声方面は万全。
・ここが悪かった
脚本が映画的ではなく書きたいものは何と無く見えるのですが演出が下手だなぁと。
盛り上がりにかけたのはここら辺が原因かと。
主人公が究極の選択を迫られてから覚悟を決める演出とかカットされてるのかと思う位あっさりと終わりましたし。
原作は音が非常に効果的に使われていたと思うのですが盛り上がって欲しい時に欲しい曲が来ないなどアニメとゲームでの差はあれど造り込みが甘い部分が目立つ。
初期のドラマCDの時点で言われていた事ですがあれもこれもと終わった物語に詰め込んでそれを商品化して売り続けるスタイルは「ズルい」なあと。
一時期ガンダムがこの状態で一年戦争の時はこんなこともあったんだよと番外編が乱立してもう何が何やら矛盾したりと収集がつかないイメージと被っていたり。
まとめ
まずは原作のファンであることが前提で予備知識無しでは全く理解出来ず楽しめないと思います。
内容もファン向けに作られたサービスはありますがこういうものはTVスペシャルでやれよと。
世界戦を変えればなんでもやりたい放題という設定の作品で続きを描いたのは評価すべきなのでしょう。
2013年4月17日水曜日
フィギュアレビュー「figma ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ラビリス」
とまあ非常に長いタイトルで始まった等企画
なんとなく買ったミラーレス一眼を使いたいナーというところから
カメラ素人の私さとりさんがパチャパシャと写真を撮るという無謀なコーナーとなっております。
ここから下は写真のみで構成されてるので重いです。要注意
なんとなく買ったミラーレス一眼を使いたいナーというところから
カメラ素人の私さとりさんがパチャパシャと写真を撮るという無謀なコーナーとなっております。
ここから下は写真のみで構成されてるので重いです。要注意
箱-おそらく通常サイズ |
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